Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然现在已经有点不一样

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要的一部分 --- 你的每一个决定行动都将影响与居民们的关系……照料家庭生意 在经营邮局的日子需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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顺便把 `client` `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

会员:名字不好起怎么办

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名字不好起怎么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易被记住,也游戏想表达的主题很一致,……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考沉淀……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

图①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……各种随着音乐变化的各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队详谈吧!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ同一个号,QQ

版本:Early Access


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